Rig'n'Roll: Friv Übersicht

Um dieses Material zu schreiben, waren neun Tassen Kaffee, drei Tastaturen, fünf Packungen Zigaretten, ein Gewirr von Nerven zum Schlagen, ein kollektives Foto von Softlab-NSK- Mitarbeitern sowie ein anständiger Stapel Darts für eine Dartscheibe und ein Stapel Voodoo-Puppen erforderlich. Sie, liebe Leser, wenn Sie mit Freunden über "Truckers 3 " sprechen, brauchen Sie auf jeden Fall ein magisches Pedal, dessen Wirksamkeit jeder in der sechsten Ausgabe unseres "Igrozor" beobachten kann.. Wir treffen die Haupthoffnung und den Traum der gescheiterten (sogar oder allgemein) Lkw-Fahrer. Das Spiel, das seit fast acht Jahren wartet. Das Projekt, das sich fast drei Jahre lang in der Phase des aktiven (oder?) Testens befand. Geh auf die Knie vor diesem Mastodon! Fallen und zur Hölle kriechen. Und Sie, der hartnäckigste und fragloseste an das kreative Genie angesehener Entwickler aus Nowosibirsk, werden Sie bitten, zu bleiben.

Truckers 3 ist ein äußerst schwieriges Spiel für eine angemessene Bewertung. Ja, wir haben all die Jahre auf sie gewartet. Fans des ersten Teils haben es bereits geschafft, ihre Familien zu gründen, sich mit ihren Frauen zu streiten und Liebhaber zu heiraten. Während dieser Zeit GSC hat STALKER mit Addons und von Rockstar - viele, viele Teile der GTA . Im Allgemeinen drehte sich die Welt die ganze Zeit, drehte sich, nichts stand still. Aber wir, die treuen Fans der ersten beiden Rig'n'Roll (Übersee-Name "Truckers")) waren fest davon überzeugt (vor dem Jahr der Werbung von 2006), dass der dritte Teil des Hauptfahrersimulators weit entfernt von kleinen Traktoren einfach den Kopf drehen, in unsere Herzen und Seelen eindringen und uns den Frieden nehmen würde, wie unsere erste Schulliebe. In den letzten zwei Jahren hat sich jeder pflichtbewusst von einigen Versprechensattrappen von SoftLab-NSK ernährt : „Ja, ja, wir werden das Spiel bald veröffentlichen, nur die letzten zehn Fehler sind noch zu besiegen und eine weitere vorgeschlagene Formel in das Wirtschaftsmodell einzuführen. Sie nur das - warten Sie, ja! Wir sofort, Schachlowo!"

In Wahrheit wartete dieses Jahr niemand auf die Veröffentlichung. Wir fühlten die Süße des Augenblicks, als wir die Screenshots sahen, die die gesamte Nacktheit der veralteten Engine demonstrierten. Alles, was übrig blieb, war auf die Entscheidung des Herausgebers zu warten: das zu veröffentlichen, was bereits zu verrotten begonnen hatte, oder die Entwickler alles von Grund auf neu schreiben zu lassen. Sie sehen, für die zweite Option hatte "1C" weder Geduld noch Nerven. Daher ist es notwendig, dieses „Etwas“ zu bewerten, das am 27. November veröffentlicht wurde. Etwas, wie Carlson sagte: "Wild, aber hübsch." Spielen Sie die besten Spiele auf dieser Website.

Beginnen wir mit dem Bösen. "Truckers 3" sieht wirklich aus wie eine Art überalterter Schüler, der im zweiten Jahr immer wieder studieren muss. Die hässlichen, schrecklichen, einfach bösen Charaktermodelle hier kommunizieren höflich mit dem Protagonisten Nick, stecken Stöcke statt Hände in sein Gesicht mit groben Flugzeugen, während sie seine Kiefer mit Atrophie auf und ab bewegen, völlig unmöglich. Es wird von Anfang an unangenehm, besonders wenn der Held das Büro seiner Organisation betritt, an der aus Dreiecken versammelten Sekretärin vorbeikommt und seinen Freund fragt: "Ist sie verheiratet?" Also will er in diesem Moment in sein Ohr schreien: „Was bist du, Mann! Sie ist unglaublich gruselig! " Die Entwickler und Nick glauben dies jedoch nicht.

Angenommen, Charaktermodelle in einem Truckersimulator sind nicht die Hauptsache. Und was ist die Hauptsache? Natürlich hübsche Lastwagen. Nun, hier ist die Situation etwas besser. Die Anzahl der Polygone und Liter Autopolitur pro Flächeneinheit des Lastwagens wird eindeutig nicht entzogen. Dieser Umstand trägt jedoch in keiner Weise zu einer besseren und natürlicheren Wahrnehmung des Spiels bei. Jede Verkehrseinheit in "Truckers 3", einschließlich Ihres eigenen, sieht aus wie ein Modell, das gerade in der entsprechenden Abteilung der Kinderwelt in das Regal gestellt wurde. Farben in unnatürlichen Farbtönen, chromblenden Augen und das völlige Fehlen auch nur der geringsten Andeutung von Schmutz und Staub. Nachdem der LKW, den Sie fahren, eine gute Hälfte der Westküste der Vereinigten Staaten durchquert und gleichzeitig wie ein lackiertes Auto unter dem Weihnachtsbaum aussieht, werden die vorherigen Aussagen der Entwickler über den "einzigartigen Geist des echten Straßenabenteuers eines Langstrecken-Truckers" als das Geschwätz eines Jungen wahrgenommen, der dieses Auto hat in der Regel geben.

Lassen Sie uns noch einmal Zugeständnisse machen. Vielleicht liegt der ganze Reiz des Fahrens eines Lastwagens nicht darin, Freude an seinem Aussehen zu haben, sondern darin, die Feinheiten der Arbeit aller Teile und Baugruppen direkt zu verwalten und zu spüren. Wir haben keine Beschwerden über die Simulation des Fahrzeugverhaltens - alles ist mehr oder weniger ehrlich und glaubwürdig modelliert, es gibt eine gründliche Physik der Schäden. Nur hier ist eine besondere, unvergleichliche Einstellung zu den dritten "Truckern"Sie beginnen es zu erleben, wenn ein für den Transport notwendiger Auflieger an der Kupplungsplattform am LKW-Rahmen angebracht ist. Es spielt keine Rolle, was es sein wird: ein Gastank, eine flache Plattform mit einem Bagger oder ein normaler Kühlschrank - die Wirkung der Fahrt bleibt unverändert. Er kommt in der Regel aus einer erfolglos verpassten Kurve - nachdem der Sattelauflieger vom LKW getrennt wurde, geschieht dies, wodurch der berühmte Schöpfer der drei Gesetze der Physik sicherlich krank werden würde. Kurz gesagt, ein Stück Eisen auf Rädern, das viele, viele Tonnen wiegen sollte, zeigt (manchmal ohne Ihre Teilnahme) solche Feinheiten, zu denen möglicherweise nur ein zerknittertes Stück Papier in den Beinen eines Kätzchens fähig ist. Kurz gesagt, hier fehlt das richtige physikalische Modell des Verhaltens von Sattelaufliegern. Was haben die Mitarbeiter dann „getestet“ und „perfekt“ gemacht?SoftLab-NSK ? Wir geben zu, wir können nur raten.
Die Lkw- Flotte der dritten „Trucker“ ist mit vierzehn Lkw-Modellen vertreten, darunter tatsächlich WesternStar, Freightliner und Sterling. Es gibt natürlich fiktive Prototypen. Zunächst erhalten Sie den Freightliner Argosy, den Sie auf Wunsch sofort verkaufen und im Gegenzug einen leistungsstärkeren und vielversprechenderen Traktor kaufen können. Glücklicherweise trägt das anfängliche Budget von zweihunderttausend oder einhundert (je nach Komplexität) wesentlich dazu bei.

Nun, lassen Sie die Autos unrealistisch aussehen, lassen Sie den Fahrer Nicholas, der in unserem Truck sitzt, wie eine Origami-Figur aussehen, die in Eile zusammenklebt. Es gibt auch ein grenzenloses und "mit fotografischer Genauigkeit modelliertes" Mini-Kalifornien, auf das Nowosibirsker Experten für "Langstreckengeschäfte" so schamlos stolz sind. Hier suchten wir nach einer Entschuldigung für eine so lange Entwicklungsphase. Na ja, oder zumindest haben sie versucht zu suchen. Zufrieden nur mit der Waage. Durch die Implementierung von allem anderen haben wir die letzte unbenutzte Nadel in die Voodoo-Puppe injiziert und damit den führenden Spieledesigner in unserem Land verkörpert. Wir haben versucht, die Spielwelt in den bestmöglichen Farben vor Ihnen zu platzieren, aber dies sind verstärkte konkrete Fakten: Bäume, die sich selbst nicht ähnlich sind, eine monotone Landschaft und gleichermaßen geplante Städte, in denen es keinen einzigen Bewohner gibt (alle verstecken sich wahrscheinlich in ihren Häusern, uns aus der Ferne sehen) - wir haben kein Recht, uns zu verstecken. Die Situation wird nur durch ziemlich klare Texturen der Straßenoberfläche leicht gerettet.

Tatsächlich ist nicht alles so schlecht, wie Sie vielleicht zuerst denken. "Trucker 3" werden buchstäblich verwandelt, sobald die lokale Sonne langsam unter den Horizont fällt. Und erst dann wird plötzlich alles wirklich wahrgenommen. Regentropfen rinnen über die Windschutzscheibe, Scheibenwischer flackern vor Ihnen, verschwommene Umrisse von Autos mit brennenden Seitenlichtern, ein beispielhaftes Land aus einem Radio und die ganze Nacht vor uns - dieses Spiel hat nichts mit der Atmosphäre eines nächtlichen Roadtrips zu tun. Aber dann kommt immer der Tag und die wieder erwähnten Probleme machen sich bemerkbar. Mobbing.

Gameplays hat sich kaum verändert. Ja, es ist verständlich - die vor sieben Jahren vorgeschlagene Formel, die von den Entwicklern durchgeführt wurde, kann nur geringfügig ergänzt werden. Bei den dritten "Truckern" gibt es einen grundlegenden Unterschied in der Struktur des Aufbaus aller Missionen - jetzt haben Sie zunächst Zugriff auf die Kontrolle eines ganzen Transportunternehmens mit zweihunderttausend Dollar in der Bilanz, eines in Bewegung befindlichen Lastwagens und einer Sekretärin im Büro. Die Unterzeichnung von Verträgen, die Rekrutierung potenzieller Fahrer und die stetige Steigerung des Einflusses von Nick Trucking in ganz Kalifornien sind die vorrangigen Aufgaben, die für ein erfolgreiches Geschäft unerlässlich sind.